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Project64 - Como jogar Buck Bumble (problemas com gráfico e controles)

Por Eduardo - quinta-feira, 6 de dezembro de 2012 Sem comentários



O jogo Buck Bumble possui alguns problemas de gráfico e controles no emulador de Nintendo 64 - Project64. Como é de costume, vamos fazer um tutorial para arrumá-lo.

Primeiramente, vou citar os problemas principais em Project64 1.6, o que será utilizado para o tutorial:


  • Controles não respondem corretamente e é impossível jogar.
  • A abelha do jogo acaba sumindo.
  • A câmera, muitas vezes, para de focalizar a abelha que acaba ficando num canto da fase.
  • Os tiros não aparecem quando a abelha some.
O tutorial que irei mostrar aqui resolverá todos os problemas na versão Project64 1.6.

Arrumando os controles (1º problema)

  1. Vá em opções > Configurações (ou aperte Ctrl + T)
  2. É recomendável que seus plugins sejam os seguintes:
  3. Plugin de Vídeo (gráficos)
    Jabo’s Direct3D8 1.6
    Plugin de Áudio (som)
    Jabo’s DirectSound 1.6
    Plugin de Input (controle)
    N-Rage’s Direct-Input 8 V2 1.80a
  4. Vá em opções > Configure Plugin do Controlador... (decida como preferir)
Pronto, é um plugin diferente de controlador que simula melhor os movimentos do Nintendo 64.

Arrumando os gráficos (2º, 3º e 4º problema)

  1. Depois disso, vá em opções > Configure Plugin do Gráfico...
  2. Desmarque a opção "Hide Advanced Settings"
  3. Se preferir, marque as opções "Super2xSal textures" e "Always use texture filter" (não muda no resultado)
  4. Vá na aba Advanced
  5. Marque as opções "Use legacy pixel pipeline" e "Use Direct3D transformation pipeline"
  6. É preferencial que as outras opções estejam desmarcadas (na aba Advanced)
Os problemas devem ser resolvidos, caso haja algum problema, informe nos comentários (irei detalhar mais).

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